Go语言中slice类型算是比较特殊的一种数据类型,用起来很方便,在代码中的使用率也很高。不过要注意的是,slice虽然很方便,但同时也有很多陷阱需要注意。本文结合具体实例阐述了使用slice的一些注意事项。
slice定义
Go语言中slice类型可以理解为是数组array类型的描述符,包含了三个因素:
- 指向底层数组的指针
- slice目前使用到的底层数组的元素个数,即长度
- 底层数组的最大长度,即容量
因此当我们定义如下一个切片变量s := make([]int, 5, 10) s即为指向了一个最大长度为10的底层数组,目前切片s使用到的长度为5。
注意事项
基于slice的定义,在使用slice时,有以下几点注意事项:
一. 切分操作
对slice进行切分操作会生成一个新的slice变量,新slice和原来的slice指向同一个底层数组,只不过指向的起始位置可能不同,长度及容量可能也不相同。
- 当从左边界有截断时,会改变新切片容量大小
- 左边界默认0,最小为0;右边界默认slice的长度,最大为slice的容量
- 因为指向同一个底层数组,对新slice的操作会影响到原来的slice
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本文中出现的示例代码展示于The Go Playground
二. 赋值及函数间传递
第一种情况
1 | a := []int{1, 2, 3, 4, 5} |
如上所示,则a, b指向同一个底层数组,且长度及容量因素相同,对b进行的操作会影响到a。
第二种情况
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如上所示,将slice作为参数在函数间传递的时候是值传递,产生了一个新的slice,只不过新的slice仍然指向原来的底层数组,所以通过新的slice也能改变原来的slice的值。
第三种情况
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但是,如上所示,在调用函数的内部,将s整体赋值一个新的slice,并不会改变a的值,因为modifySlice函数内对s重新的整体赋值,让s指向了一个新的底层数组,而不是传递进来之前的a指向的那个数组,之后s的任何操作都不会影响到a了。
三. append操作
append操作最容易踩坑,下面详细说明一下。
- append函数定义
append(s []T, x ...T) []T``` 1
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20- Append基本原则:对于一个slice变量,若slice容量足够,append直接在原来的底层数组上追加元素到slice上;如果容量不足,append操作会生成一个新的更大容量的底层数组。
#### *第一种情况*
```go
func main() {
a := make([]int, 2, 4)
//通常append操作都是将返回值赋值给自己,
//此处为了方便说明,没有这样做
b := append(a, 1)
//改变b的前2个元素值 会影响到a
b[0] = 99
//a: [99 0] &a[0]: 0x10410020 len: 2 cap: 4
fmt.Println("a:", a, " &a[0]:", &a[0], " len:", len(a), " cap:", cap(a))
//b: [99 0 1] &b[0]: 0x10410020 len: 3 cap: 4
fmt.Println("b:", b, " &b[0]:", &b[0], " len:", len(b), " cap:", cap(b))
}
如上所示,对a进行append操作,若append后的新slice的实际元素个数没有超出原来指向的底层数组的容量,所以仍然使用原来的底层数组a, b的第一个值的地址一样, 改变b的前2个元素也会影响到a。
其实这时候a,b指向的同一个底层数组的第3位(索引2)已经变成了数值1,但是对slice而言,除了底层数组,还有长度,容量两个因素,这时候a的长度仍然是2,所以输出的a的值没有变化。
第二种情况
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如上所示,若append后的新slice即b的实际元素个数已经超出了原来的a指向的底层数组的容量,那么就会分配给b一个新的底层数组,可以看到,a,b第一个元素的地址已经不同,改变b的前两个元素值也不会影响到a,同时容量也发生了变化。
第三种情况
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如上所示,若append后的b的实际元素个数没有超过原来的a指向的底层数组的容量,那么a,b指向同一个底层数组。
注意此时append的操作对象是:对a进行切分之后的切片,只取了a的第一个值,相当于一个新切片,长度为1,和a指向同一个底层数组,我们称这个切分后的新切片为c吧,那么就相当于b其实是基于c切片进行append的,直接在长度1之后追加元素,所以append之后a的第二个元素变成了1。所以切分操作和append操作放一起的时候,一定要小心
第四种情况
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如上所示,这种情况主要用来与第三种情况对比,如果append的元素数较多,超过了原来的容量,直接采用了新的底层数组,也就不会影响到a了。
第五种情况
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如上所示。要小心如果在函数间传递slice,调用函数采用append进行操作,可能会改变原来的值的。
第六种情况
1 | package main |
a,b指向同一个底层数组,对a进行操作,该底层数组的值会发生变化,但是我们回过头看开始slice的定义,slice的定义包含三个方面:底层数组,长度,容量。对a进行append操作后,a的长度变成了1,所以打印出来的时候出来结果[1];
但是此时b指向的底层数组本身虽然变化了,可是b的长度仍然是0,所以此时打印b,会出来结果[]
理解这个结果的关键是:a和b虽然指向同一个底层数组,可是长度和容量却是各自持有的独立的因素,不会互相影响.
给出上面这些实例之后,给大家出个小小的测试题,看看大家是否真正对slice类型有了比较清晰的认识,下面这个程序输出的a,b结果是多少呢?
运行程序,看和自己想的结果是否相同。
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参考资料: